概述
记忆是一个记住先前交互信息的系统。对于 AI 代理而言,记忆至关重要,因为它使它们能够记住先前的交互、从反馈中学习并适应用户偏好。随着代理处理具有众多用户交互的更复杂任务,这种能力对于效率和用户满意度都变得至关重要。 短期记忆让您的应用程序能够在单个线程或对话中记住先前的交互。线程在会话中组织多个交互,类似于电子邮件在单个对话中分组消息的方式。
用法
要向代理添加短期记忆(线程级持久性),您需要在创建代理时指定一个checkpointer。
LangChain 的代理将短期记忆作为其代理状态的一部分进行管理。通过将这些存储在图的状态中,代理可以访问给定对话的完整上下文,同时保持不同线程之间的分离。状态使用 checkpointer 持久化到数据库(或内存),以便可以随时恢复线程。当代理被调用或步骤(如工具调用)完成时,短期记忆会更新,并且状态在每个步骤开始时读取。
生产环境
在生产环境中,使用由数据库支持的 checkpointer:有关更多 checkpointer 选项,包括 SQLite、Postgres 和 Azure Cosmos DB,请参阅 Persistence 文档中的 checkpointer 库列表。
自定义代理记忆
您可以通过使用带有状态架构的自定义中间件来扩展代理状态。自定义状态架构可以使用中间件中的stateSchema 参数传递。优先使用 StateSchema 类进行状态定义(也支持纯 Zod 对象)。
常见模式
启用 短期记忆 后,长对话可能会超过 LLM 的上下文窗口。常见的解决方案有:修剪消息
移除前 N 条或后 N 条消息(在调用 LLM 之前)
删除消息
永久从 LangGraph 状态中删除消息
总结消息
总结历史记录中的早期消息并用摘要替换它们
自定义策略
自定义策略(例如,消息过滤等)
修剪消息
大多数 LLM 都有最大支持的上下文窗口(以令牌为单位表示)。 决定何时截断消息的一种方法是计算消息历史中的令牌数,并在接近该限制时截断。如果您正在使用 LangChain,可以使用修剪消息实用程序并指定要从列表中保留的令牌数量,以及用于处理边界的strategy(例如,保留最后 maxTokens)。
要在代理中修剪消息历史,请使用 createMiddleware 配合 beforeModel 钩子:
删除消息
您可以从图状态中删除消息以管理消息历史。 当您想要删除特定消息或清除整个消息历史时,这很有用。 要从图状态中删除消息,您可以使用RemoveMessage。要使 RemoveMessage 正常工作,您需要使用带有 messagesStateReducer reducer 的状态键,例如 MessagesValue。
要删除特定消息:
总结消息
如上所示,修剪或删除消息的问题在于,您可能会因清理消息队列而丢失信息。 因此,一些应用程序受益于使用聊天模型总结消息历史的更复杂方法。
summarizationMiddleware:
summarizationMiddleware。
访问记忆
您可以通过多种方式访问和修改代理的短期记忆(状态):工具
在工具中读取短期记忆
使用runtime 参数(类型为 ToolRuntime)在工具中访问短期记忆(状态)。
runtime 参数对工具签名隐藏(因此模型看不到它),但工具可以通过它访问状态。
从工具写入短期记忆
为了在执行期间修改代理的短期记忆(状态),您可以直接从工具返回状态更新。 这对于持久化中间结果或使信息可供后续工具或提示使用非常有用。提示词
在中间件中访问短期记忆(状态),以根据对话历史或自定义状态字段创建动态提示词。模型之前
模型之后
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