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聊天界面一直主导着我们与 AI 的交互方式,但最近多模态 AI 的突破正在开启令人兴奋的新可能性。高质量的生成模型和富有表现力的文本转语音(TTS)系统,使得构建感觉更像对话伙伴而非工具的助手成为可能。
语音助手就是其中一个例子。你无需依赖键盘和鼠标将输入内容键入助手,而是可以使用口语与它交互。这可能是一种更自然、更具吸引力的 AI 交互方式,并且在某些场景下尤其有用。
什么是语音助手?
语音助手是能够与用户进行自然口语对话的智能体 。这些助手结合了语音识别、自然语言处理、生成式 AI 和文本转语音技术,以创建无缝、自然的对话。
它们适用于多种用例,包括:
语音助手如何工作?
从高层次看,每个语音助手都需要处理三个任务:
聆听 - 捕获音频并转录
思考 - 解释意图、推理、规划
说话 - 生成音频并流式传输回用户
区别在于这些步骤的排序和耦合方式。在实践中,生产级助手主要遵循以下两种架构之一:
1. STT > 智能体 > TTS 架构(“三明治”架构)
三明治架构由三个独立的组件组成:语音转文本(STT)、基于文本的 LangChain 智能体,以及文本转语音(TTS)。
优点:
完全控制每个组件(可根据需要更换 STT/TTS 提供商)
能够利用现代文本模态模型的最新能力
行为透明,组件间边界清晰
缺点:
需要协调多个服务
管理流水线增加了复杂性
从语音到文本的转换会丢失信息(例如,语调、情感)
2. 语音到语音架构(S2S)
语音到语音架构使用多模态模型,该模型原生处理音频输入并生成音频输出。
优点:
架构更简单,组件更少
对于简单交互,通常延迟更低
直接处理音频,能捕捉语音的语调和其他细微差别
缺点:
模型选择有限,供应商锁定的风险更大
功能可能落后于文本模态模型
音频处理过程透明度较低
可控制性和自定义选项减少
本指南演示三明治架构 ,以平衡性能、可控性和对现代模型能力的访问。使用某些 STT 和 TTS 提供商时,三明治架构可以实现低于 700 毫秒的延迟,同时保持对模块化组件的控制。
演示应用概述
我们将逐步构建一个使用三明治架构的语音助手。该助手将管理一家三明治店的订单。该应用将演示三明治架构的所有三个组件,使用 AssemblyAI 进行 STT,使用 Cartesia 进行 TTS(尽管可以为大多数提供商构建适配器)。
端到端的参考应用可在 voice-sandwich-demo 仓库中找到。我们将在此处逐步讲解该应用。
演示使用 WebSockets 实现浏览器和服务器之间的实时双向通信。相同的架构可以适配其他传输方式,如电话系统(Twilio、Vonage)或 WebRTC 连接。
演示实现了一个流式处理流水线,其中每个阶段异步处理数据:
客户端(浏览器)
捕获麦克风音频并将其编码为 PCM
建立到后端服务器的 WebSocket 连接
实时将音频块流式传输到服务器
接收并播放合成的语音音频
服务器(Python)
接受来自客户端的 WebSocket 连接
协调三步流水线:
语音转文本(STT) :将音频转发给 STT 提供商(例如 AssemblyAI),接收转录事件
智能体 :使用 LangChain 智能体处理转录文本,流式传输响应令牌
文本转语音(TTS) :将智能体响应发送给 TTS 提供商(例如 Cartesia),接收音频块
将合成的音频返回给客户端进行播放
流水线使用异步生成器来实现每个阶段的流式处理。这使得下游组件能够在上游阶段完成之前开始处理,从而最小化端到端延迟。
有关详细的安装说明和设置,请参阅仓库 README 。
1. 语音转文本
STT 阶段将传入的音频流转换为文本转录。该实现使用生产者-消费者模式来并发处理音频流和转录接收。
关键概念
生产者-消费者模式 :音频块被并发地发送到 STT 服务,同时接收转录事件。这使得转录可以在所有音频到达之前就开始。
事件类型 :
stt_chunk:STT 服务处理音频时提供的部分转录文本
stt_output:触发智能体处理的最终格式化转录文本
WebSocket 连接 :保持与 AssemblyAI 实时 STT API 的持久连接,配置为 16kHz PCM 音频并启用自动话轮格式化。
from typing import AsyncIterator
import asyncio
from assemblyai_stt import AssemblyAISTT
from events import VoiceAgentEvent
async def stt_stream (
audio_stream : AsyncIterator [ bytes ],
) -> AsyncIterator [ VoiceAgentEvent ]:
"""
转换流:音频(字节)→ 语音事件(VoiceAgentEvent)
使用生产者-消费者模式,其中:
- 生产者:读取音频块并将其发送到 AssemblyAI
- 消费者:从 AssemblyAI 接收转录事件
"""
stt = AssemblyAISTT ( sample_rate = 16000 )
async def send_audio ():
"""将音频块泵送到 AssemblyAI 的后台任务。"""
try :
async for audio_chunk in audio_stream :
await stt . send_audio ( audio_chunk )
finally :
# 音频流结束时发出完成信号
await stt . close ()
# 在后台启动音频发送
send_task = asyncio . create_task ( send_audio ())
try :
# 接收并产出到达的转录事件
async for event in stt . receive_events ():
yield event
finally :
# 清理
with contextlib . suppress ( asyncio . CancelledError ):
send_task . cancel ()
await send_task
await stt . close ()
该应用实现了一个 AssemblyAI 客户端来管理 WebSocket 连接和消息解析。具体实现见下文;可以为其他 STT 提供商构建类似的适配器。
class AssemblyAISTT :
def __init__ ( self , api_key : str | None = None , sample_rate : int = 16000 ):
self . api_key = api_key or os . getenv ( "ASSEMBLYAI_API_KEY" )
self . sample_rate = sample_rate
self . _ws : WebSocketClientProtocol | None = None
async def send_audio ( self , audio_chunk : bytes ) -> None :
"""将 PCM 音频字节发送到 AssemblyAI。"""
ws = await self . _ensure_connection ()
await ws . send ( audio_chunk )
async def receive_events ( self ) -> AsyncIterator [ STTEvent ]:
"""产出从 AssemblyAI 到达的 STT 事件。"""
async for raw_message in self . _ws :
message = json . loads ( raw_message )
if message [ " type " ] == "Turn" :
# 最终格式化转录文本
if message . get ( "turn_is_formatted" ):
yield STTOutputEvent . create ( message [ " transcript " ])
# 部分转录文本
else :
yield STTChunkEvent . create ( message [ " transcript " ])
async def _ensure_connection ( self ) -> WebSocketClientProtocol :
"""如果尚未连接,则建立 WebSocket 连接。"""
if self . _ws is None :
url = f "wss://streaming.assemblyai.com/v3/ws?sample_rate= { self . sample_rate } &format_turns=true"
self . _ws = await websockets . connect (
url ,
additional_headers = { "Authorization" : self . api_key }
)
return self . _ws
2. LangChain 智能体
智能体阶段通过 LangChain 智能体 处理文本转录,并流式传输响应令牌。在本例中,我们流式传输智能体生成的所有文本内容块 。
关键概念
流式响应 :智能体使用 stream_mode="messages" 在生成时发出响应令牌,而不是等待完整响应。这使得 TTS 阶段能够立即开始合成。
对话记忆 :检查点器 使用唯一的线程 ID 在话轮之间维护对话状态。这使得智能体能够引用对话中先前的交流。
from uuid import uuid4
from langchain . agents import create_agent
from langchain . messages import HumanMessage
from langgraph . checkpoint . memory import InMemorySaver
# 定义智能体工具
def add_to_order ( item : str , quantity : int ) -> str :
"""将商品添加到客户的三明治订单中。"""
return f "Added { quantity } x { item } to the order."
def confirm_order ( order_summary : str ) -> str :
"""与客户确认最终订单。"""
return f "Order confirmed: { order_summary } . Sending to kitchen."
# 使用工具和记忆创建智能体
agent = create_agent (
model = "anthropic:claude-haiku-4-5" , # 选择你的模型
tools = [ add_to_order , confirm_order ],
system_prompt = """你是一个乐于助人的三明治店助手。
你的目标是接收用户的订单。请简洁友好。
不要使用表情符号、特殊字符或 Markdown。
你的响应将由文本转语音引擎朗读。""" ,
checkpointer = InMemorySaver (),
)
async def agent_stream (
event_stream : AsyncIterator [ VoiceAgentEvent ],
) -> AsyncIterator [ VoiceAgentEvent ]:
"""
转换流:语音事件 → 语音事件(包含智能体响应)
传递所有上游事件,并在处理 STT 转录文本时添加 agent_chunk 事件。
"""
# 为对话记忆生成唯一的线程 ID
thread_id = str ( uuid4 ())
async for event in event_stream :
# 传递所有上游事件
yield event
# 通过智能体处理最终转录文本
if event . type == "stt_output" :
# 使用对话上下文流式传输智能体响应
stream = agent . astream (
{ "messages" : [ HumanMessage ( content = event . transcript )]},
{ "configurable" : { "thread_id" : thread_id }},
stream_mode = "messages" ,
)
# 产出到达的智能体响应块
async for message , _ in stream :
if message . text :
yield AgentChunkEvent . create ( message . text )
3. 文本转语音
TTS 阶段将智能体响应文本合成为音频,并流式传输回客户端。与 STT 阶段类似,它使用生产者-消费者模式来处理并发的文本发送和音频接收。
关键概念
并发处理 :该实现合并了两个异步流:
上游处理 :传递所有事件,并将智能体文本块发送给 TTS 提供商
音频接收 :从 TTS 提供商接收合成的音频块
流式 TTS :一些提供商(例如 Cartesia )在收到文本后立即开始合成音频,使得音频播放可以在智能体完成生成完整响应之前就开始。
事件透传 :所有上游事件都原封不动地流过,允许客户端或其他观察者跟踪整个流水线的状态。
from cartesia_tts import CartesiaTTS
from utils import merge_async_iters
async def tts_stream (
event_stream : AsyncIterator [ VoiceAgentEvent ],
) -> AsyncIterator [ VoiceAgentEvent ]:
"""
转换流:语音事件 → 语音事件(包含音频)
合并两个并发流:
1. process_upstream():传递事件并将文本发送到 Cartesia
2. tts.receive_events():产出从 Cartesia 收到的音频块
"""
tts = CartesiaTTS ()
async def process_upstream () -> AsyncIterator [ VoiceAgentEvent ]:
"""处理上游事件并将智能体文本发送到 Cartesia。"""
async for event in event_stream :
# 传递所有事件
yield event
# 将智能体文本发送到 Cartesia 进行合成
if event . type == "agent_chunk" :
await tts . send_text ( event . text )
try :
# 将上游事件与 TTS 音频事件合并
# 两个流并发运行
async for event in merge_async_iters (
process_upstream (),
tts . receive_events ()
):
yield event
finally :
await tts . close ()
该应用实现了一个 Cartesia 客户端来管理 WebSocket 连接和音频流。具体实现见下文;可以为其他 TTS 提供商构建类似的适配器。
import base64
import json
import websockets
class CartesiaTTS :
def __init__ (
self ,
api_key : Optional [ str ] = None ,
voice_id : str = "f6ff7c0c-e396-40a9-a70b-f7607edb6937" ,
model_id : str = "sonic-3" ,
sample_rate : int = 24000 ,
encoding : str = "pcm_s16le" ,
):
self . api_key = api_key or os . getenv ( "CARTESIA_API_KEY" )
self . voice_id = voice_id
self . model_id = model_id
self . sample_rate = sample_rate
self . encoding = encoding
self . _ws : WebSocketClientProtocol | None = None
def _generate_context_id ( self ) -> str :
"""为 Cartesia 生成有效的 context_id。"""
timestamp = int ( time . time () * 1000 )
counter = self . _context_counter
self . _context_counter += 1
return f "ctx_ { timestamp } _ { counter } "
async def send_text ( self , text : str | None ) -> None :
"""将文本发送到 Cartesia 进行合成。"""
if not text or not text . strip ():
return
ws = await self . _ensure_connection ()
payload = {
"model_id" : self . model_id ,
"transcript" : text ,
"voice" : {
"mode" : "id" ,
"id" : self . voice_id ,
},
"output_format" : {
"container" : "raw" ,
"encoding" : self . encoding ,
"sample_rate" : self . sample_rate ,
},
"language" : self . language ,
"context_id" : self . _generate_context_id (),
}
await ws . send ( json . dumps ( payload ))
async def receive_events ( self ) -> AsyncIterator [ TTSChunkEvent ]:
"""产出从 Cartesia 到达的音频块。"""
async for raw_message in self . _ws :
message = json . loads ( raw_message )
# 解码并产出音频块
if "data" in message and message [ " data " ]:
audio_chunk = base64 . b64decode ( message [ " data " ])
if audio_chunk :
yield TTSChunkEvent . create ( audio_chunk )
async def _ensure_connection ( self ) -> WebSocketClientProtocol :
"""如果尚未连接,则建立 WebSocket 连接。"""
if self . _ws is None :
url = (
f "wss://api.cartesia.ai/tts/websocket"
f "?api_key= { self . api_key } &cartesia_version= { self . cartesia_version } "
)
self . _ws = await websockets . connect ( url )
return self . _ws
LangSmith
使用 LangChain 构建的许多应用都包含多个步骤和多次 LLM 调用。随着这些应用变得越来越复杂,能够检查链或智能体内部究竟发生了什么变得至关重要。最好的方法是使用 LangSmith 。
在以上链接注册后,请确保设置环境变量以开始记录追踪:
export LANGSMITH_TRACING = "true"
export LANGSMITH_API_KEY = "..."
或者在 Python 中设置:
import getpass
import os
os . environ [ " LANGSMITH_TRACING " ] = "true"
os . environ [ " LANGSMITH_API_KEY " ] = getpass . getpass ()
整合所有部分
完整的流水线将三个阶段链接在一起:
from langchain_core . runnables import RunnableGenerator
pipeline = (
RunnableGenerator ( stt_stream ) # 音频 → STT 事件
| RunnableGenerator ( agent_stream ) # STT 事件 → 智能体事件
| RunnableGenerator ( tts_stream ) # 智能体事件 → TTS 音频
)
# 在 WebSocket 端点中使用
@app . websocket ( "/ws" )
async def websocket_endpoint ( websocket : WebSocket ):
await websocket . accept ()
async def websocket_audio_stream ():
"""从 WebSocket 产出音频字节。"""
while True :
data = await websocket . receive_bytes ()
yield data
# 通过流水线转换音频
output_stream = pipeline . atransform ( websocket_audio_stream ())
# 将 TTS 音频发送回客户端
async for event in output_stream :
if event . type == "tts_chunk" :
await websocket . send_bytes ( event . audio )
我们使用 RunnableGenerators 来组合流水线的每个步骤。这是 LangChain 内部用于管理跨组件流式处理 的抽象。
每个阶段独立且并发地处理事件:音频到达后立即开始转录,转录文本可用后智能体立即开始推理,智能体文本生成后语音合成立即开始。这种架构可以实现低于 700 毫秒的延迟,以支持自然对话。
有关使用 LangChain 构建智能体的更多信息,请参阅智能体指南 。